2015/12/31

2015年12月の雑記

  2015年12月の雑記。(→2016年1月2015年11月

2015/12/18

『勇者砲』雑感

  『勇者砲』いろいろなメモ。 

2015/12/13

ソフトハウスキャラ作品におけるゲーム進行の振れ幅

  ソフトハウスキャラ作品が、ゲームパートの変化の大きさと、イベント進行の自由度の双方を、いかに確保しているかという話。