garden at dawn
※ PCゲーム、webラジオ、模型制作など、趣味活動の様々なメモを置いています。
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2014/09/10
ソフトハウスキャラ作品の基本構造
ソフトハウスキャラ作品のシステムデザインの特質について、もう一度語ってみる。
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2014/09/05
AVGの枠内で、動物をいかに扱うか
AVGの枠内で、動物をいかに扱うか。何一つ整理されていない文章だが、こういう点にも注意を払っていこうという備忘録として、単独記事化しておく。いずれネタが集まったら改稿したい。
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2014/09/02
Escu:de、abogadopowers、Digital Cute
Escu:de、abogadopowers、Digital Cuteについて。
そしてSLG/ACT/STGなど、非AVG系ブランド群についての雑感。
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2014/09/01
trash
鑑賞モードの諸形態(続)
「
CG鑑賞モードの諸形態
」
の補足のようなもの。
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