2013/10/31
2013/10/27
2013/10/26
2013/10/21
2013/10/18
2013/10/16
ワイド画面がもたらしたもの
ワイド画面がもたらしたもの――初期の挑戦と現在に至る困難――
1.最初のワイド画面タイトル
2.最初期のワイド画面タイトル群とそれぞれの特質
3.ワイド画面の得失
1)イベントCGの構図に関して
2)テキスト表示幅に関して
おわりに:PCゲームの実行環境
1.最初のワイド画面タイトル
2.最初期のワイド画面タイトル群とそれぞれの特質
3.ワイド画面の得失
1)イベントCGの構図に関して
2)テキスト表示幅に関して
おわりに:PCゲームの実行環境
2013/10/15
2013/10/12
隠しヒロインたち
PCゲームにおける「隠しヒロイン」の市場的作用と創作的意義をめぐって
目次
はじめに:ゲームと「隠しヒロイン」
Ⅰ. PCアダルトゲーム市場と隠しヒロイン
1. PCアダルトゲームにおける発売前情報公開
2. PCゲーム市場の特性と広報との間の関係
3. 隠しヒロインの広報的効果と創作的意義
4. 「隠しヒロイン」の要件定義
Ⅱ. PCアダルトゲームにおける「隠しヒロイン」たち
1. 初期の恋愛SLGにおける、探索対象としてのヒロイン
2. 初期のAVGにおける「おまけヒロイン」
3. ヒロイン「昇格」
4. 男装/女装するヒロイン
5. 真相を担うヒロイン
6. 近年の追加パッチ型ヒロイン
7. 隠しヒロインの公表過程
おわりに:隠しヒロインがもたらしているもの
目次
はじめに:ゲームと「隠しヒロイン」
Ⅰ. PCアダルトゲーム市場と隠しヒロイン
1. PCアダルトゲームにおける発売前情報公開
2. PCゲーム市場の特性と広報との間の関係
3. 隠しヒロインの広報的効果と創作的意義
4. 「隠しヒロイン」の要件定義
Ⅱ. PCアダルトゲームにおける「隠しヒロイン」たち
1. 初期の恋愛SLGにおける、探索対象としてのヒロイン
2. 初期のAVGにおける「おまけヒロイン」
3. ヒロイン「昇格」
4. 男装/女装するヒロイン
5. 真相を担うヒロイン
6. 近年の追加パッチ型ヒロイン
7. 隠しヒロインの公表過程
おわりに:隠しヒロインがもたらしているもの
2013/10/11
2013/10/10
2013/10/08
2013/10/07
2013/10/06
2013/10/05
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