2016/07/31

2016年7月の雑記

  2016年7月の雑記。(→8月6月

2016/07/24

アダルトゲームのCGワーク(8)

  アダルトゲームで用いられる、様々なスタイルの画像について(8ページ目)。

はじめに(1ページ目
第1章:アダルトゲームCGの基本的特徴とその構造的事情
第2章:修辞としての特殊なCG表現(2ページ目3ページ目
第3章:構造的な事情に基づく画風変化(4ページ目5ページ目
第4章:個別作品の総体的な画風選択(6ページ目
  1. アダルトゲームのCGワークの多様性
  2. 個別作品における画風選択(7ページ目
  - 1) 画面構成との関係において
  - 2) 作品コンセプトとの関係においてこのページ
  - 3) 技術的事情との関係において
    - 3a) アニメーション
    - 3b) 3Dタイトル
  - 4) 分野的帰属との関係において
おわりに

2016/07/21

アダルトゲームのCGワーク(7)

  アダルトゲームで用いられる、様々なスタイルの画像について(7ページ目)。

はじめに(1ページ目
第1章:アダルトゲームCGの基本的特徴とその構造的事情
第2章:修辞としての特殊なCG表現(2ページ目3ページ目
第3章:構造的な事情に基づく画風変化(4ページ目5ページ目
第4章:個別作品の総体的な画風選択(6ページ目
  1. アダルトゲームのCGワークの多様性
  2. 個別作品における画風選択このページ
  - 1) 画面構成との関係において
    - 1a) カットイン組み立て
    - 1b) 立ち絵の背景画像への嵌め込み
    - 1c) 一枚絵進行
  - 2) 作品コンセプトとの関係において(8ページ目
  - 3) 技術的事情との関係において
  - 4) 分野的帰属との関係において
おわりに

2016/07/18

神鉄旅行

  神鉄旅行の備忘録。

2016/07/15

趣味を止めることと再開すること

  趣味との気楽な付き合い方。